进入正题.为了方便起见
我按EM,GB,MJ,SL,TL,TS,WD,XX,XY的顺序介绍
第一心法
第一技能:9个门派都一样,要说的是TL,内外攻都加成,其实只加了一次,因为TL的双修是(内攻+外攻)/2后的攻击输出。这也是我见过的最LJ的双修职业了。
第二技能:
EM的群体虚弱。说是虚弱,只是针对EM的技能有扩大伤害效果,但是不能同时攻击多个目标还是EM的缺陷。
GB千里可以算是外攻门派中最垃圾的群攻了。要连击段还不说,MISS率还不小。但前期它是不可少的。
MJ的血战八方是我个人认为最好看的群攻了。
SL的群攻有定身效果,PK很实用的技能。
TL的群是持续发攻的,每次只能攻击4个目标,而且会被打断,和星宿的比起来还是有差距的。
TS的群是加冰攻的,而GBMJSL都是加外攻的。68秒的冷却,比那些少了2秒,PK时不可小看的2秒钟。
WD的群要第一心法到20才能使用,对WD是个不公平,难道是因为真武是要害攻击?群是要害攻击,可以说是对WD内攻的限制。
XX的群算最厉害的了,可以使目标中毒持续掉血。只能攻击6个目标,比起其它门派的10个少点,但伤害会相对较高。开了谈笑后不会被打断,保证了效率。
XY的桃花都不能算群了。3个目标的固定伤害,注意是固定伤害,不是要害攻击。这两者的相同处是都对目标造成固定的伤害值,但固定伤害无会心无MISS,要害攻击是有会心和MISS的。无冷却,1秒运气,实战中1分钟只能放30个。野外时无限桃花效率比较可观。
第三技能:
EM加定力,GB加身法,MJ加力量,SL加体力,TL加玄抗,TS加冰抗,WD加灵气,XX加毒抗,XY加火抗
第二心法
第一技能:门派的主属性攻击技能
EM的西子没话说了,加冰攻的,可以秒人,3秒运气,不过有辅助技能减少运气时间。
GB的冲阵真不好用,费蓝又多,画面效果也不好看。那个毒攻。。。
MJ的加火攻不错了,那两条龙还不错。
SL的大力金刚掌那个画面我一直都没看清楚过,加的玄攻和冲阵差不多,也费蓝。
TL的是要害攻击了,伤害太少了
TS的加冰攻,秒不了人,但28的冷却又占了便宜。
WD的两仪,持续要害攻击。我想这个技能是为了玉女出了定身后可选择使用的吧。
XX的又是要2秒运气时间,加的毒攻也不多啊
XY的弹指加火攻,和MJ差不多,只是那个效果还比不上落英剑。
第二技能:
EM的这个是心法为1就可以用了,是一个持续攻击的技能,加内攻的,还有僵硬减速效果。我在40级前PK全是用这个技能制胜的。隐身可以克制此招。
GBMJSL都是加50%的移动速度,20级心法11。5秒,30级心法12秒,如此类推。60秒冷却。

当前位置: