XY的八阵,主封技能,30秒冷却,3秒运气,对6个单位6秒散攻,固定伤害,伤害少得可怜,主要是散攻作用太大了。
第二技能
EM是复活,10秒运气,但是有个小秘密,一般死了后去地府会掉钱掉经验,但被EM拉起来不会。
GB是群体失明,和EM的月落西山是一样的,但那条龙太好看了。
MJ是给目标梆复活,复活后的血气百分比会比EM拉起来高,但是会掉钱掉经验。10分钟的冷却和持续时间意味着不能等到要死的时候再用。
SL的单体净化,120秒冷,太长了,实用是真不错,什么都能解。
TL的是加四个抗性,加的少了点。
TS的移花,主攻技能,108的冷却,30级持续13秒,40级14秒。也是加冰攻的,如果有5个目标的话每个目标都只有一次伤害,如果只有一个目标,就会有5次同时的伤害,如果网速慢了,就等着被移花秒吧。
WD的如封,用血发攻的招。贫血的WD要小心用啊!现在的血WD都有3W+的血,用一次这个就要大几千的血,如果是全灵WD发一次攻,吃个金创药就回来了。
XX的谈笑,这个招可以说是EM和TL最想要的了。引导不会被打断,也就是说可以在怪物堆里用药膏,打不过别人了一个定位就跑了。XX没有了这个招就活不了了。
XY的火眼,可以看阵,其实也可以看隐身的,当然,心法要足够高。火眼可以为BB剩下一个高识破了。
第三技能:
EM的盾,是最强的盾,可以吸收相当多的伤害,尽管盾的生命值少,但只要2秒运气,60秒冷,在练级时足够用了。
GB的见龙,使被攻击的目标持续掉血,这个40级学成就有185的伤害(打怪时),50级220,比同级其它门派的持续掉血要多了,无冷却,持续2分钟。
MJ的斗转,是可以废掉对方怒气技能的BT技能,10秒冷却,完全没有必要。
SL的礼敬,反弹伤害,40级14%,50级15%,PK时对血少攻高的人来说是噩梦了。
TL的抽蓝,还是百分比抽的,PK时打近攻的门派没得说了。2分钟冷不算短了,要是像斗转那样血祭都供需不起了。
TS的封穴,要在隐身状态下才能用,想是配合踏雪用的。
WD的飞要120秒冷,难怪WD总是看不惯XY的。
XX的复活也是会掉血掉经验的,不论不类的一个复活,自己用的还这么多花样。
XY的诛仙,是王牌陷阱了,固定伤害,血量可观,还有失明效果,6个目标,30秒冷,到后期就是瞬放了。
第四心法:
第一技能:被动的,加防的技能
第二技能:
EM回天术,只能加6次血,加得也少得可怜,还不如冲虚一下自己,PK时边跑边用回天还是不错的(不会清心的打法)。
GB的加外攻,有机率吸血,40级18%,50级20%。22秒冷
MJ的加冰攻,这也是限制MJ外攻过高的技能,有机率降低目标体力和定力的虚弱,50级20%,12秒冷

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